学生
竞技场
Arena workspace
对象说明
被控对象
含积分环节对象
章节关联
模块 3
任务属性
可作为作业挑战
模型表达
积分环节稳态误差低频增益
训练意图
在积分对象上同时处理稳态精度、响应速度和控制能量的权衡。
训练阶段
分析整合
预计用时
35 分钟
隐藏评测信号
无隐藏评测
训练能力
稳态精度控制能量取舍时域整形
前置能力
时域整形
常见失误
- • 积分增益过强造成振荡
- • 只看稳态误差而忽略控制能量
评价规则
基础目标
| 指标 | 目标或允许范围 | 说明 |
|---|---|---|
| 调节时间(s) | 目标不高于 2.4s,高于 8s 视为不可接受 | 数值越小越好 |
| 超调量(%) | 目标不高于 5%,高于 35% 视为不可接受 | 数值越小越好 |
| 稳态误差 | 目标不高于 0.01,高于 0.12 视为不可接受 | 数值越小越好 |
| ITAE | 目标不高于 1.8,高于 12 视为不可接受 | 数值越小越好 |
硬约束
闭环稳定
响应有限
控制器因果
任一硬约束未通过时,提交不进入正式排名。
相关知识点
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